Londres, Royaume-Uni, le 14 février 2025. Les fans du monde entier peuvent regarder toute l’action des Championnats Internationaux Pokémon d’Europe 2025 (CIE), en direct de Londres, en se connectant à la diffusion en anglais sur les chaînes officielles Pokémon du 21 au 23 février 2025. Pendant ces trois jours de matchs intenses, nous verrons des Dresseurs et Dresseuses, les yeux pleins d’espoir, s’affronter dans le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon (JCC), les jeux vidéo (JV) Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, Pokémon GO et Pokémon Unite pour avoir une chance de se qualifier aux Championnats du Monde Pokémon 2025 à Anaheim en Californie. Les personnes qui regardent depuis la maison pourront obtenir des récompenses numériques exclusives pour célébrer les Championnats.
Les récompenses numériques comprennent des codes pour une carte « illustration spéciale rare » d’Évoli-ex dans le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Live et pour le Cotovol de Marco Silva, trois fois vainqueur des Championnats Internationaux, qui faisait partie de son équipe victorieuse aux Championnats Internationaux du JV d’Amérique latine Pokémon 2025 (CIAL)[1]. De plus, si vous regardez les compétitions du JCC Pokémon sur Twitch vous recevrez des surprises Pokémon supplémentaires pour le JCC Pokémon Live, et si vous regardez les compétitions de Pokémon GO vous pourrez récupérer une Étude ponctuelle mettant en vedette Cotovol, cette fois-ci inspiré du Cotovol de l’équipe de MartoGalde qui a remporté le Championnat International de Pokémon GO d’Amérique latine 2025.
Programme des diffusions en anglais : toutes les heures indiquées sont au temps moyen de Greenwich (GMT)[2]
JCC Pokémon
Chaînes de diffusion dédiées au JCC Pokémon : Twitch.tv/PokemonTCG, YouTube.com/Pokemon
Commentaires : Ross Gilbert (@thewossy), Pablo Meza (@tablemon), Alex Dao (@DaoTCG), Amy Wosley (@Pumpkaamy), Adam Watson (@Scarzig)
Vendredi 21 février : de 9h à 21h
- Rondes suisses – 1ʳᵉ journée
- Rondes suisses – 2ᵉ journée
- Top 8 et Top 4.
- Début des finales sur Twitch.tv/Pokemon et YouTube.com/Pokemon[3]
Chaînes de diffusion dédiées au JV Pokémon : Twitch.tv/Pokemon, YouTube.com/Pokemon
Commentaires : Charlie Merriman (@Chazingdra), Ben Kyriakou (@tapu_kyriakou), Labhaoisa Akcoş-Cromie (@louthepikachu), Lee Provost (@osirusvgc), Sierra Dawn (@sierradawnx3)
Vendredi 21 février : de 9h à 19h
- Rondes suisses – 1ʳᵉ journée
- Rondes suisses – 2ᵉ journée
- Top 8 et Top 4.
- Début des finales sur Twitch.tv/Pokemon et YouTube.com/Pokemon
Chaînes de diffusion dédiées à Pokémon GO : Twitch.tv/PokemonGO, YouTube.com/Pokemon
Commentaires : Will Dunphey (@SpeediestChief2), Leonard König (@KoningLionheart), Ryan Hackeley (@ZyoniK_), Amanda Lundberg (@lundberger), Pedro Pablo Carrizo Alarcón (@swaggron333)
Vendredi 21 février : de 9h à 19h.
- Matchs de tableau
- Matchs de tableau jusqu’au Top 3
- Début des finales des gagnants, des finales des perdants et des grandes finales sur Twitch.tv/Pokemon et YouTube.com/Pokemon
Commentaires : Jake « Spragels » Sprague (@spragels), Kirk « Doobsnax » Dubé (@doobsnax), Joshua « Zoinks » Hiebert (@ZOINKScasts), James « Reliq » Kirk (@justreliq)
Vendredi 21 février : de 9h à 20h
- Matchs de groupes
Samedi 22 février : de 9h à 20h
- Matchs de tableau
Dimanche 23 février : 9h
- Début des finales sur Twitch.tv/Pokemon et YouTube.com/Pokemon
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À propos de The Pokémon Company International
The Pokémon Company International est une filiale de The Pokémon Company au Japon qui gère la licence en dehors de l’Asie et est responsable de la marque, du marketing, du Jeu de Cartes à Collectionner, de la série télévisée et du site Internet officiel Pokémon. Le phénomène Pokémon est apparu au Japon en 1996 et a donné naissance à l’un des divertissements les plus populaires de nos jours parmi les enfants du monde entier. Pour plus d’informations, rendez-vous sur www.pokemon.fr
À propos de Nintendo
La compagnie Nintendo Co., Ltd., basée à Kyoto, au Japon, est à l'origine de franchises mondialement célèbres telles que Mario™, Donkey Kong™, The Legend of Zelda™, Metroid™, Pokémon™, Animal Crossing™, Pikmin™ et Splatoon™, grâce à son modèle intégré de consoles et de logiciels.
Nintendo a pour objectif de proposer à tous des expériences de divertissement uniques et intuitives, de produire et de distribuer des machines de jeu telles que les consoles de la gamme Nintendo Switch™, de développer et de gérer des applications pour appareils connectés, et de collaborer avec ses partenaires pour proposer de multiples initiatives dans le secteur du divertissement, telles que des contenus visuels et des parcs à thème.
Nintendo a vendu plus de 5,4 milliards de jeux vidéo et plus de 800 millions de consoles à travers le monde. Depuis le lancement de la console Nintendo Entertainment System™ il y a plus de 30 ans, aujourd'hui et à l'avenir, la mission de Nintendo est de créer des expériences de divertissement qui donnent le sourire aux gens du monde entier.
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Informations sur Niantic, Inc.
Niantic, Inc. crée des expériences dans le monde réel basées sur l'exploration ludique, la découverte et les interactions sociales. Née à l'origine au sein de Google, Niantic fut fondée par John Hanke, qui dirigeait auparavant l'équipe Google Geo (qui inclut Google Maps et Google Earth) après l'acquisition de sa start-up Keyhole par Google. Le jeu d'aventure dans le monde réel Ingress créé par son entreprise a été téléchargé plus de 14 millions de fois et est joué à travers plus de 200 pays et territoires à travers le monde. Pour plus d'informations, rendez-vous sur www.nianticlabs.com.