London, Vereinigtes Königreich – 17. April 2023: Am Wochenende versammelten sich Pokémon-Fans und Spieler aus der ganzen Welt im ExCeL London zu den europäischen Pokémon-Internationalmeisterschaften 2023. Bei diesem Turnier wurden Championship-Point-Auszahlungen und Preise im Wert von Tausenden von Dollar vergeben, die zwischen dem Pokémon-Sammelkartenspiel, den Videospielen Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur, Pokémon GO und erstmals bei Internationalmeisterschaften auch Pokémon UNITE verteilt wurden.
Über drei intensive Tage hinweg kämpften Trainer im Pokémon-Sammelkartenspiel, den Pokémon-Videospielen und Pokémon UNITE um Championship Points, die zur Bestimmung von Reisepreisen für zukünftige Internationalmeisterschaften und Einladungen zu den diesjährigen Pokémon-Weltmeisterschaften in Yokohama, Japan (11.–13. August) verwendet werden. Pokémon GO-Spieler kämpften ebenfalls um eine Chance, sich für die Pokémon-Weltmeisterschaften 2023 zu qualifizieren.
Die Sieger bei den europäischen Pokémon-Internationalmeisterschaften sind:
Sammelkartenspiel (Junioren):
1. Platz: Remi Lorenz [US]
2. Platz: Drake Zhu [NZ]
Sammelkartenspiel (Senioren):
1. Platz: Rune Heiremans [BE]
2. Platz: Drew Stephenson [UK]
Sammelkartenspiel (Meisterklasse):
1. Platz: Alex Schemanske [US]
2. Platz: Tord Reklev [NO]
Videospiel (Junioren):
1. Platz: Pietro Nihal Kaludura Silva [IT]
2. Platz: Federico Corino [IT]
Videospiel (Senioren):
1. Platz: Mattia Cognetta [IT]
2. Platz: Kylan Van Severen [CA]
Videospiel (Meisterklasse):
1. Platz: Paul Chua [US]
2. Platz: Gabriel Agati Madeira [BR]
Pokémon GO:
1. Platz: Thomas “TontonBatteuse” Martin [FR]
2. Platz: Andrew “Nesabethan” Medhurst [UK]
Pokémon UNITE:
1. Platz: Talibobo Believers
- Fabio “Zervas” Bügler
- Klaus “KlausVIII” Zanaj
- Adam “Megu爱” Frilay
- Conor “ToonSlim” McDermott
- Leo “Lunderu霧” Chiba
- Marc “GyZ” Ceprian Martinez
- Hassan “Ghatlue” Al Abadi
- Alberto “ADESu” González Torralbo
- Anton “BruvHD” Levi
- Raoul "Sixsies六‘’ Monsanto
Die siegreichen Decks und Teams werden hier aufgelistet: Pokemon.com/EventResults (nur auf Englisch verfügbar).
Weitere Informationen über die Pokémon-Meisterschaftsserie, einschließlich Regeln, Turnierorte, Termine, Zeiten, Preise und mehr findest du auf www.pokemon.com/de/play-pokemon/
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Über Pokémon
The Pokémon Company International, eine Tochterfirma des in Japan ansässigen Unternehmens The Pokémon Company, vertritt Pokémon außerhalb von Asien und ist für Markenmanagement, Lizenzierung, Marketing, das Pokémon Sammelkartenspiel, die TV-Zeichentrickserie, den Heimunterhaltungsbereich und die offizielle Pokémon Website verantwortlich. Das Pokémon Phänomen nahm 1996 in Japan seinen Ausgang und zählt heute weltweit zu einer der beliebtesten Marken im Bereich der Kinderunterhaltung. Für weitere Informationen besuchen Sie bitte www.pokemon.de.
Nintendo im Überblick
Die Nintendo Co. Ltd. (Kyoto, Japan) hat über ihre Konsolen- und Softwareprodukte weltweit bekannte Ikonen der Videospielkultur erschaffen, darunter Mario™, Donkey Kong™, The Legend of Zelda™, Metroid™, Pokémon™, Animal Crossing™, Pikmin™ und Splatoon™. Das Firmenziel von Nintendo ist es, einzigartige und intuitive Unterhaltungserlebnisse für alle zu produzieren. Dazu zählen die Produktion und Vermarktung von Spielkonsolen wie denen Nintendo Switch™-Familie, die Entwicklung von Smart-Geräte-Apps und die Zusammenarbeit mit Partnern an weiteren Unterhaltungsformen wie visuellen Inhalten und Freizeitparks.
Nintendo hat weltweit mehr als 5,4 Milliarden Videospiele und über 800 Millionen Konsolen verkauft. Seit der Veröffentlichung des Nintendo Entertainment Systems™ vor über 30 Jahren bis heute ist es Nintendos Bestreben, mithilfe einzigartiger Spielerlebnisse ein Lächeln auf die Gesichter von Menschen aus aller Welt zu zaubern.
Die Nintendo of Europe GmbH, ein Tochterunternehmen mit Sitz in Frankfurt am Main, dient als Zentrale für Nintendos Europageschäft. Weitere Informationen zu Nintendo of Europe sind auf der Firmenwebsite unter https://www.nintendo-europe.com zu finden.
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Niantic, Inc. kreiert Software, welche die echte Welt mit einschließt und die Spaß, Entdeckergeist sowie soziale Interaktion fördert. Niantic nahm seinen Ursprung bei Google und wurde von John Hanke gegründet, der nach der Akquisition seines Start-up-Unternehmens Keyhole durch Google das Google Geo-Team (einschließlich der Projekte Google Maps und Google Earth) leitete. Ingress, ein auf der Realität basierendes Abenteuerspiel von Niantic, wurde mehr als 14 Millionen Mal heruntergeladen und wird weltweit in mehr als 200 Ländern und Gebieten gespielt. Für weitere Informationen zu Niantic besuchen Sie bitte www.nianticlabs.com.
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