London, Vereinigtes Königreich, 14. Februar 2025: Fans auf der ganzen Welt können sich vom 21. bis 23. Februar 2025 auf den offiziellen Pokémon-Kanälen die englische Live-Übertragung der europäischen Pokémon-Internationalmeisterschaften 2025 (EUIC) ansehen. An drei Tagen voller intensiver Matches können Zuschauer zu Hause bei exklusiven digitalen Giveaways mitmachen und erleben, wie hoffnungsvolle Trainer des Pokémon-Sammelkartenspiels (TCG), der Videospiele Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur (VGC), Pokémon GO und Pokémon UNITE um die Chance kämpfen, sich für die Pokémon-Weltmeisterschaften 2025 in Anaheim, Kalifornien, zu qualifizieren.
Zu den digitalen Belohnungen gehören Codes für eine seltene, besondere Illustrationskarte von Evoli-ex in Pokémon-Sammelkartenspiel-Live und das Papungha des dreimaligen Champ der Internationalmeisterschaften Marco Silva, das ein Teil seines siegreichen Teams bei den lateinamerikanischen Videospiel-Internationalmeisterschaften 2025 (LAIC) war[1]. Fans, die sich den Pokémon-Sammelkartenspiel-Wettbewerb auf Twitch anschauen, erhalten zusätzliche Pokémon-Sammelkartenspiel-Live-Überraschungen, während jene, die bei Pokémon GO zuschauen, eine Befristete Forschung mit Papungha erhalten, das vom siegreichen Pokémon GO-Team von MartoGalde bei den lateinamerikanischen Internationalmeisterschaften inspiriert wurde[2].
Englisches Streaming-Programm: Alle Zeiten sind in mitteleuropäischer Zeit (MEZ) angegeben[3]
Pokémon-Sammelkartenspiel
Pokémon-Sammelkartenspiel-Streams: Twitch.tv/PokemonTCG, YouTube.com/Pokemon
Kommentatoren: Ross Gilbert (@thewossy), Pablo Meza (@tablemon), Alex Dao (@DaoTCG), Amy Wosley (@Pumpkaamy), Adam Watson (@Scarzig)
Freitag, 21. Februar: 10:00 Uhr bis 22:00 Uhr
- Tag 1: Schweizer Runden
- Tag 2: Schweizer Runden
- Top 8 und Top 4
- Die Finalspiele beginnen auf Twitch.tv/Pokemon und YouTube.com/Pokemon[4]
Pokémon-Videospiel-Streams: Twitch.tv/Pokemon, YouTube.com/Pokemon
Kommentatoren: Charlie Merriman (@Chazingdra), Ben Kyriakou (@tapu_kyriakou), Labhaoisa Akcoş-Cromie (@louthepikachu), Lee Provost (@osirusvgc), Sierra Dawn (@sierradawnx3)
Freitag, 21. Februar: 10:00 Uhr bis 20:00 Uhr
- Tag 1: Schweizer Runden
- Tag 2: Schweizer Runden
- Top 8 und Top 4
- Die Finalspiele beginnen auf Twitch.tv/Pokemon und YouTube.com/Pokemon4
Pokémon GO-Streams: Twitch.tv/PokemonGO, YouTube.com/Pokemon
Kommentatoren: Will Dunphey (@SpeediestChief2), Leonard König (@KoningLionheart), Ryan Hackeley (@ZyoniK_), Amanda Lundberg (@lundberger), Pedro Pablo Carrizo Alarcón (@swaggron333)
Freitag, 21. Februar: 10:00 Uhr bis 20:00 Uhr
- Ausscheidungsformat
- Ausscheidungsformat bis Top 3
- Finale der Sieger, Finale der Verlierer und Großes Finale beginnen auf Twitch.tv/Pokemon und YouTube.com/Pokemon4
Pokémon UNITE
Pokémon UNITE-Streams: Twitch.tv/PokemonUNITE, YouTube.com/PokemonUNITE
Kommentatoren: Jake „Spragels“ Sprague (@spragels), Kirk „Doobsnax“ Dubé (@doobsnax), Joshua „Zoinks“ Hiebert (@ZOINKScasts), James „Reliq“ Kirk (@justreliq)
Freitag, 21. Februar: 10:00 Uhr bis 21:00 Uhr
- Gruppenspiele
Samstag, 22. Februar, 10:00 Uhr bis 21:00 Uhr
- Ausscheidungsformat
Sonntag, 23. Februar: 10:00 Uhr
- Die Finalspiele beginnen auf Twitch.tv/Pokemon und YouTube.com/Pokemon4
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Über Pokémon
The Pokémon Company International, eine Tochterfirma des in Japan ansässigen Unternehmens The Pokémon Company, vertritt Pokémon außerhalb von Asien und ist für Markenmanagement, Lizenzierung, Marketing, das Pokémon Sammelkartenspiel, die TV-Zeichentrickserie, den Heimunterhaltungsbereich und die offizielle Pokémon Website verantwortlich. Das Pokémon Phänomen nahm 1996 in Japan seinen Ausgang und zählt heute weltweit zu einer der beliebtesten Marken im Bereich der Kinderunterhaltung. Für weitere Informationen besuchen Sie bitte www.pokemon.de.
Nintendo im Überblick
Die Nintendo Co. Ltd. (Kyoto, Japan) hat über ihre Konsolen- und Softwareprodukte weltweit bekannte Ikonen der Videospielkultur erschaffen, darunter Mario™, Donkey Kong™, The Legend of Zelda™, Metroid™, Pokémon™, Animal Crossing™, Pikmin™ und Splatoon™. Das Firmenziel von Nintendo ist es, einzigartige und intuitive Unterhaltungserlebnisse für alle zu produzieren. Dazu zählen die Produktion und Vermarktung von Spielkonsolen wie denen Nintendo Switch™-Familie, die Entwicklung von Smart-Geräte-Apps und die Zusammenarbeit mit Partnern an weiteren Unterhaltungsformen wie visuellen Inhalten und Freizeitparks.
Nintendo hat weltweit mehr als 5,4 Milliarden Videospiele und über 800 Millionen Konsolen verkauft. Seit der Veröffentlichung des Nintendo Entertainment Systems™ vor über 30 Jahren bis heute ist es Nintendos Bestreben, mithilfe einzigartiger Spielerlebnisse ein Lächeln auf die Gesichter von Menschen aus aller Welt zu zaubern.
Die Nintendo of Europe GmbH, ein Tochterunternehmen mit Sitz in Frankfurt am Main, dient als Zentrale für Nintendos Europageschäft. Weitere Informationen zu Nintendo of Europe sind auf der Firmenwebsite unter https://www.nintendo-europe.com zu finden.
Über Niantic, Inc.
Niantic, Inc. kreiert Software, welche die echte Welt mit einschließt und die Spaß, Entdeckergeist sowie soziale Interaktion fördert. Niantic nahm seinen Ursprung bei Google und wurde von John Hanke gegründet, der nach der Akquisition seines Start-up-Unternehmens Keyhole durch Google das Google Geo-Team (einschließlich der Projekte Google Maps und Google Earth) leitete. Ingress, ein auf der Realität basierendes Abenteuerspiel von Niantic, wurde mehr als 14 Millionen Mal heruntergeladen und wird weltweit in mehr als 200 Ländern und Gebieten gespielt. Für weitere Informationen zu Niantic besuchen Sie bitte www.nianticlabs.com.